简体版 English
تسجيل الدخول إنشاء حساب جديد

gameplay

"gameplay" معنى
أمثلة
  • The final gameplay element used is free-for-all, where the player is still on a "3D-2D" Plane, but can move freely back and forth.
    أسلوب اللعب الأخير المستعمل هو المشاجرة العامة، حيث لايزال اللاعب في قتال عادي "ثلاثي أبعاد-ثنائي أبعاد"، لكن يمكنه التحرك بحرية ذهاباً وإياباً.
  • To display text on the main gameplay screen, the English translation uses a fixed-width font, which limits the amount of space available to display text.
    لعرض النص على شاشة اللعب الرئيسية ، تستخدم الترجمة الإنجليزية خط ثابت العرض، مما يحد من مقدار المساحة المتاحة لعرض النص.
  • Gameplay is the pattern defined through the game rules, connection between player and the game, challenges and overcoming them, plot and player's connection with it.
    أسلوب اللعب هو نمط محدد ومعرّف من خلال قواعد اللعبة، العلاقة بين اللاعب واللعبة، التحديات والتغلب عليها، القصة واتصال اللاعب بها.
  • Episode One received a generally positive critical reaction, and the co-operative aspects of the gameplay received particular praise, although the game's short length was criticized.
    تلقت الحلقة واحد رد فعل إيجابي بشكل عام، والجانب التعاوني في اللعب تلقى ثناءً خاصًا، لكن تم انتقاد قصر مدة اللعب.
  • The game's highly detailed graphics, physics, and expanded gameplay quickly made it one of the most anticipated games at the time.
    احتوت اللعبة على جرافيكس عالي الدقة، فيزيائية في طريقة اللعب، وتوسع في مناطق اللعب مما جعلها واحدة من أفضل الألعاب في ذلك الوقت وحققت نجاحات كبيرة.
  • The game retains some common elements from previous Zelda installments, such as the presence of Gorons, while introducing Kinstones and other new gameplay features.
    تحتفظ اللعبة بعض العناصر المشتركة من ألعاب زيلدا السابقة، مثل وجود عرق الغورون، في حين تم تقديم الكينستون وغيرها من الميزات الجديدة في اللعبة.
  • The narrative and characters themselves were then developed through an iterative process between the gameplay developers, artists, and promotional media as they worked to bring the narrative together.
    ثم تطورت القصة والشخصيات خلال عملية تكرارية بين مطوري نظام اللعب والفنانين والإعلام الترويجي حيث عملوا على جمع السرد سوية.
  • Gameplay is similar to survival mode but introduces various player restrictions, which can be applied to the game world by the creator of the map.
    يشبه أسلوب اللعب طريقة وضع البقاء على قيد الحياة ولكنه يقدم قيوداً متعددة للاعب، والتي يمكن تطبيقها على عالم اللعبة من قبل مبتكر الخريطة.
  • Generally, game-based learning is designed to balance subject matter with gameplay and the ability of the player to retain, and apply said subject matter to the real world.
    عموما أنها مصممة من أجل تحقيق التوازن في الموضوع مع هذه اللعبة وقدرة اللاعب على الاحتفاظ به وتطبق وقال موضوع إلى العالم الحقيقي.
  • Gameplay in Rogue is very similar to that of Black Flag with a mixture of ship-based naval exploration and third-person land-based exploration with some new features.
    وأسلوب اللعبة مشابهة لأسلوب بلاك فلاغ إلى حد كبير مع مزيج من الإستكشاف البحري على متن السفن والإستكشاف البري مع بعض الميزات الجديدة والمهمات الجانبية.
  • الحصول على المزيد من الأمثلة   1  2  3  4  5