Entertainment Weekly elected Joanna Dark the 14th coolest videogame character, adding "hen James Bond goes to sleep, he dreams of being Joanna Dark." مجلة انترتينمنت ويكلي انتخاب جوانا الظلام ال14 أروع شخصية لعبة فيديو، مضيفا " دجاجة جيمس بوند يذهب إلى النوم، وقال انه يحلم ان يكون جوانا الظلام".
In Europe, Microsoft organized a party by simulating an apartment as Joanna Dark's home, where several journalists could try out the Xbox 360 and the game. وفي أوروبا، نظمت مايكروسوفت الحزب من خلال محاكاة شقة كوطن جوانا الظلام، حيث العديد من الصحفيين أن محاولة الخروج من أجهزة إكس بوكس 360 واللعبة.
Joanna Dark was originally devised by Martin Hollis, the director and producer of GoldenEye 007 and Perfect Dark, before he left Rare in 1998. ولقد ابتكر شخصية جوانا الظلام في الأصل من قبل مارتن هوليس ، والمخرج والمنتج من العين الذهبية 007 و الكمال الظلام ، قبل مغادرته نادرة في عام 1998.
When Rare was purchased by Microsoft in September 2002, several cartoony images of Joanna Dark were released, but few other official announcements were made in the following years. عندما نادرة تم شراؤها من قبل مايكروسوفت في سبتمبر 2002، أفرج عن عدة صور كارتونية جوانا الظلام، ولكن تم جعلت بعض الإعلانات الرسمية الأخرى في السنوات التالية.
Joanna Dark was originally devised by video game designer Martin Hollis, who found inspiration in a number of fictional heroines such as FBI agent Dana Scully from television series The X-Files, and the eponymous femme fatale of the film Nikita, among others. وقد وضعت جوانا الظلام في الأصل من قبل لعبة فيديو مصمم مارتن هوليس ، الذين وجدوا الإلهام في عدد من البطلات خيالية مثل مكتب التحقيقات الفدرالي وكيل دانا سكالي من المسلسل التلفزيوني الملفات الغامضة ، ومسمى الفاتنة فام من الفيلم نيكيتا ، من بين آخرين.