简体版 English
تسجيل الدخول إنشاء حساب جديد

إيرغايز بالانجليزي

يبدو
"إيرغايز" أمثلة على
الترجمة إلى الإنجليزيةجوال إصدار
  • ehrgeiz
أمثلة
  • In 2000, Ehrgeiz was re-released as part of the Square Millennium Collection in Japan.
    في عام 2000، أعيد إصدار إيرغايز كجزء من مجموعة سكوير ميلينيوم في اليابان.
  • Ehrgeiz was released in arcades in 1998 as a joint venture between Square and Namco.
    تم إصدار إيرغايز على أجهزة الأركيد في عام 1998 كمشروع مشترك بين سكوير ونامكو.
  • Ehrgeiz was developed by DreamFactory, who previously developed the Tobal series of fighting games for Square.
    تم تطوير إيرغايز عن طريق دريم فاكتوري التي طورت من قبل سلسلة ألعاب القتال توبال لصالح شركة سكوير.
  • After the game's US release on the PlayStation, Square Electronic Arts sponsored the "Ehrgeiz Championship Tour," a series of contests in which players competed against one another playing the game.
    بعد إطلاق اللعبة في الولايات المتحدة على بلاي ستيشن، قامت شركة سكوير إلكترونيك أرتس برعاية "جولة بطولة إيرغايز"، وهي سلسلة مسابقات يتنافس فيها اللاعبون ضد بعضهم.
  • After the game's US release on the PlayStation, Square Electronic Arts sponsored the "Ehrgeiz Championship Tour," a series of contests in which players competed against one another playing the game.
    بعد إطلاق اللعبة في الولايات المتحدة على بلاي ستيشن، قامت شركة سكوير إلكترونيك أرتس برعاية "جولة بطولة إيرغايز"، وهي سلسلة مسابقات يتنافس فيها اللاعبون ضد بعضهم.
  • Ehrgeiz differs from most 3D fighting games by drawing heavily from the concepts of wrestling games and Dream Factory's own Tobal series, which allows for full 360-degree movement and does not require fighters to be facing one another at all times.
    تختلف لعبة إيرغايز عن معظم ألعاب القتال ثلاثية الأبعاد بأنها استوحت بشكل كبير من ألعاب المصارعة سلسلة ألعاب توبال من دريم فاكتوري، والتي تسمح بالحركة الكاملة بزاوية 360 درجة ولا تتطلب من المقاتلين أن يواجهوا بعضهم البعض دائما.