简体版 English
تسجيل الدخول إنشاء حساب جديد

سُلَّم بالانجليزي

يبدو
"سُلَّم" أمثلة على
الترجمة إلى الإنجليزيةجوال إصدار
  • ladder
أمثلة
  • He proposed a classification system that represented repeated branchings of the family tree, as opposed to the previous systems, which put organisms on a "ladder", with supposedly more "advanced" organisms at the top.
    فقد اقترح نظامًا للتصنيف يُمثِّل التفرُّع المتكرر لشجرة العائلة، على عكس النظام السابق، الذي وضع الكائنات في "سُلَّم"، وافتراض أن هناك كائنات "أرقى" في الصدارة.
  • He proposed a classification system that represented repeated branchings of the family tree, as opposed to the previous systems, which put organisms on a "ladder", with supposedly more "advanced" organisms at the top.
    فقد اقترح نظامًا للتصنيف يُمثِّل التفرُّع المتكرر لشجرة العائلة، على عكس النظام السابق، الذي وضع الكائنات في "سُلَّم"، وافتراض أن هناك كائنات "أرقى" في الصدارة.
  • He proposed a classification system that represented repeated branchings of the family tree, as opposed to the previous systems, which put organisms on a "ladder", with supposedly more "advanced" organisms at the top.
    فقد اقترح نظامًا للتصنيف يُمثِّل التفرُّع المتكرر لشجرة العائلة، على عكس النظام السابق، الذي وضع الكائنات في "سُلَّم"، وافتراض أن هناك كائنات "أرقى" في الصدارة.
  • He proposed a classification system that represented repeated branchings of the family tree, as opposed to the previous systems, which put organisms on a "ladder", with supposedly more "advanced" organisms at the top.
    فقد اقترح نظامًا للتصنيف يُمثِّل التفرُّع المتكرر لشجرة العائلة، على عكس النظام السابق، الذي وضع الكائنات في "سُلَّم"، وافتراض أن هناك كائنات "أرقى" في الصدارة.
  • From this feedback, they redesigned competitive mode to be based on a progression system, similar to Hearthstone, where initially a player would generally progress along a five-tier ladder system the more matches they played, but as they moved into higher ranks, would find further progression to be based more on skill.
    بناء على ردود الفعل هذه، أعادوا تصميم الطور التنافسي ليكون مبنيًا على نظام تقدم مماثل لنظام لعبة هارثستون، بحيث يبدأ اللاعب بالتقدم بشكل عام من خلال نظام سُلَّمي ذو خمس مستويات كلما لعب المزيد من المباريات، ولكن كلما ارتقى في مستويات أعلى، كلما وجد أن التقدم مبني على المهارات بشكل أكبر.